Trabaja en inteligencias múltiples con el proyecto ‘Save the troop’.

El asesor educativo Pedro Santos Juanes ha evolucionado ‘Salva a la tropa‘, un proyecto que se centra en la educación secundaria ofrece a los estudiantes una variedad de herramientas para su aprendizaje académico, personal y profesional. Está diseñado para funcionar inteligencias multiples a través de un formato de libro de historietas sugerido además de juegos.

En la secundaria, los estudiantes maduran en saltos desordenados, crecen rápido y siempre caminan rápido. Quieren conocer el destino para comenzar su camino, pero en la vida el “cómo se hace el camino” determina el destino. Entonces, debes detenerte y preguntarte qué tipo de excursionista soy. Saber cómo estoy me ayudará a anticiparme a las dificultades del viaje y prepararme mejor para los inconvenientes del camino.

“Salvar la tropa” es un método muy personal para hacer que los estudiantes aprendan lo que no está en los libros de sus escritorios. y lo que no va a prueba, pero seguro que lo necesitas, sin saberlo, para tu vida. Para ello, he recopilado las cosas que parecen interesarte: cómics, videojuegos y retos en la sección de Aficiones, y las he elegido como parte de la inteligencias multiples por H. Gardner.

Trabajar en inteligencias múltiples

Cuando hablamos de inteligencia, hay que aceptar ciertas licencias, ya que se trata más de un concepto claramente indefinido que de otra cosa que deambula por las mentes de académicos, investigadores y filósofos de diferentes zooms y con diferentes preguntas que responder. Me Elegí la teoría de las inteligencias múltiples porque me permite desplegar un mapa muy interesante para que los alumnos puedan definir sus perfiles con fortalezas y debilidades.. También pueden ver que hay muchos factores a considerar. Lo que me interesa es que los alumnos aprendan a definirse y a utilizar criterios para posicionarse en diferentes escalas, a reconocer sus fortalezas y (también) debilidades para optimizar su camino.

El hilo conductor de este proyecto es un cómic: Un estudiante que fue multado por reprobar una gran cantidad de materias quema algunos libros para calentarse. Sin embargo, el espíritu de los libros lo condena a salvar a un grupo de adolescentes atribulados con inteligencias diversas.

Cartas, juegos, actividades …

En cada sesión el alumno lee el cómic, rellena un cuestionario para evaluar su inteligencia y Con la ayuda de un socio, se deben resolver dos desafíos: uno hecho con lápiz y papel y otro en forma de videojuego con la inteligencia para trabajar.

Actualmente estoy trabajando en él en 1º y 2º ESO. Después de cada sesión, de forma anónima hago varias preguntas sobre las actividades y sin duda lLos resultados que obtengo son mucho más positivos que los que obtuve con otras fórmulas.

Hay tres secciones en el sitio web del proyecto. Los Blablabooks, que son diapositivas con las citas más interesantes de la bibliografía que estoy considerando para el desarrollo del proyecto; las tarjetas con los cómics, cuestionarios, instrucciones, además de una actividad de lápiz y papel y videojuegos.

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