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El mejor software educativo presentado en SIMO EDUCACIÓN 2015

Índice

Además de los dispositivos en EDUCACIÓN SIMO Se presentaron varias soluciones de software orientadas al entorno educativo. Los resumimos.

Software de monitoreo de dispositivos especialmente diseñado para escuelas. Integra todas las funciones necesarias para asegurar que los alumnos realicen las tareas asignadas durante el horario escolar, no se distraigan con contenidos inapropiados y absorban los conceptos desarrollados. Es compatible con computadoras y tabletas con sistemas operativos Windows, Chrome, iOS y Android. También debe destacarse el Touch Point Manager, una solución en la nube con la que se puede gestionar el estado de los dispositivos Windows, Android o iOS y resolver posibles incidencias de forma rápida.

Proporcionar un entorno de aprendizaje digital es el objetivo del Intel Education Study, la principal innovación de Intel en este número de SIMO EDUCATION. Es una plataforma de gestión de contenidos curriculares para editores o los propios que incluye software y servicios y donde el contenido digital y las interacciones se convierten en temas clave. Además, funciona con computadoras con Windows, iOS y Android y promueve la tendencia de “traer su propio dispositivo” (cada estudiante usa su propio dispositivo).


Hardware Eengloba (tabletas de firma), software y comunicación. Utiliza los recursos de la nube de tal forma que extiende su alcance más allá del aula: los alumnos pueden conectarse desde casa y con sus padres a un portal a través del cual pueden acceder y visualizar material didáctico o finalizar un trabajo y presentarlo. al profesor de forma remota; una conexión segura gracias a la plataforma Knox.

Son recursos interactivos diseñados para ayudar a la enseñanza del inglés en la primera infancia y la escuela primaria. Desarrollado por Kolina, este contenido digital facilita la enseñanza y anima a los alumnos a participar de forma más activa en la clase mediante el uso de pizarras digitales y otros dispositivos interactivos como proyectores, monitores táctiles …

La plataforma web de gestión y comunicación se caracteriza por su flexibilidad tanto en la gestión económica como académica. El centro educativo desarrollado por Cospa & Agilmic puede utilizarlo para planificar su facturación anual mes a mes y así maximizar sus recursos económicos. También permite la venta de artículos a través de una tienda en línea o la gestión completa de la gama completa de actividades y servicios extracurriculares, incluidas las familias que registran a sus hijos en línea.

Xtend

Este entorno de aprendizaje personalizado fomenta la participación activa de los estudiantes ya que se adapta a sus realidades tecnológicas y culturales. Xtend es una plataforma donde el alumno crea su propia ruta de aprendizaje y el sistema utiliza el conocimiento del alumno para aportar información a la toma de decisiones, recomienda los mejores contenidos y materiales, y ofrece esta información al docente para que él o ella sea el indicado. para tomar la decisión. la decision final.

Se basa en cuatro elementos: dispositivos, contenido, conectividad y formación. El equipo ha sido desarrollado para el uso diario por escolares y profesores con la ayuda de empresas especializadas. En el área de contenido, encontrará tanto el contenido del plan de estudios ofrecido por el editor como una serie de herramientas que también fueron desarrolladas por Intel y que permiten una variedad de propuestas de lecciones dinámicas. Edelvives Connect es la solución para escuelas con poca conectividad, ya que ofrece una conexión Wi-Fi para la docencia y abre todas las posibilidades que ofrece la red. y la editorial elabora planes de formación específicos para los centros.

Desarrollado por profesores de primaria, este método de enseñanza se basa en el uso de tabletas conectadas a las redes del centro e Internet, así como un cuadro de mando del profesor. Con un dispositivo por alumno, Snappet se ofrece como un reemplazo del material tradicional del aula, lo que facilita el aprendizaje adaptativo para cada alumno al tiempo que fortalece la asignación del aula.

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La editorial ofrece una amplia gama de libros electrónicos interactivos, audiolibros, libros, CD y DVD, así como colecciones de diapositivas clásicas (para bibliófilos y nostálgicos) como “Arte universal e historia cultural” o “Historia del arte español”. Asimismo, la empresa ha actualizado series temáticas e historias para la educación infantil (bilingüe español-inglés), CD interactivos para bachillerato y bachillerato en educación plástica y visual, biología, anatomía y fisiología, cartografía, geología, botánica y zoología.

Es un entorno de aprendizaje para estudiantes entre las edades de 14 y 18 que se enfoca en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM) además de robótica, inglés y habilidades. Durante el proceso de enseñanza-aprendizaje se ponen a disposición de los alumnos clases virtuales en tiempo real, foros, cursos, vídeos formativos, materiales descargables, evaluación por pares …

Es una comunidad donde los profesores pueden ofrecer y compartir sus experiencias educativas con la integración de las TIC en el aula. La Editorial Santillana está detrás de este proyecto, cuyo objetivo es convertirse en una herramienta útil para la aplicación de la tecnología en el aula a todos los niveles.

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