¿Le gustaría que sus alumnos de primaria y secundaria dieran el empujón final a la agenda antes de las vacaciones de verano? Una alternativa a repasar todo lo aprendido durante el curso mientras te diviertes es utilizar la realidad virtual.
Esto es lo que sugiere inMediaStudio Comunicación, una empresa dedicada al desarrollo de contenidos educativos digitales para editores y experiencias inmersivas innovadoras. The Great Challenge es la primera experiencia de realidad virtual que forma parte del ecosistema educativo ‘Level5’, que pronto se lanzará como un derivado. Esta experiencia permite a los alumnos de 5º y 6º de primaria y de 1º y 2º de secundaria a sumergirse en el currículo a través de la realidad virtual. La primera aventura, denominada “El viaje de Diego”, busca reforzar los contenidos logrados durante el curso escolar.
Esto permite a los estudiantes viajar a diferentes ambientes sin moverse de sus escritorios, guiados por Diego, un personaje que los guía desde el espacio hasta el fondo del mar en 10 pasos. En cada escenario se elaboran los distintos aspectos del currículo oficial de la educación primaria y secundaria. Por ejemplo, los estudiantes viajarán al espacio, descubrirán el planeta Marte, estudiarán el antiguo Egipto, comprenderán la energía eólica y aprenderán sobre las curiosidades de la flora o el mundo marino.
Evaluación en tiempo real
La experiencia con contenido en video real 360 ° y animación 3D permite evaluar los conocimientos adquiridos en cada escenario virtual en dos niveles de dificultad en tiempo real: 3er ciclo del nivel primario y 1er ciclo del nivel secundario. La actividad se puede realizar en grupos de 25 alumnos y tiene una duración de 20 minutos por grupo. El equipo utilizado consta de 25 gafas de realidad virtual Samsung GEAR VR, un controlador interactivo y unos auriculares.
En principio, ‘El Gran Reto’ solo está disponible para los colegios de la Comunidad de Madrid. Los interesados en el cese de la actividad pueden reservar la cita a través de la web elgranretovr.com.


