Descubra cómo podemos promover la lectura con aplicaciones

Con el objetivo de enseñar a los niños el hábito de la lectura, Sami Apps ha creado su biblioteca digital que reúne aplicaciones educativas basadas en historias publicadas por editoriales españolas y europeas. A cada aplicación le corresponde un título, dando como resultado una lectura animada con actividades interactivas que nos permiten sumergirnos en el contenido y mejorar la comprensión lectora de los más pequeños.
Estas aplicaciones han sido creadas por el equipo de Sami Apps en colaboración con editoriales infantiles, así como con la Dirección General de Política Lingüística y el Ministerio de Asuntos Exteriores de la Generalitat de Cataluña. Sus últimas incorporaciones son cuatro títulos de Kerle, el sello infantil de la editorial alemana Herder, disponibles en castellano, catalán, inglés y alemán:

Antonia y Ole van a la escuela

Antonia y Ole pronto irán a la escuela y dejarán el jardín de infancia, así que deciden visitarla. Así comienza esta historia que busca Trabaja los miedos, dudas y preguntas que tienen los más pequeños en sus primeros días de clase o antes del inicio de una nueva etapa escolar. La aplicación está llena de actividades para niños en edad preescolar que les ayudarán a aprender a distinguir y escribir letras, números y cantidades.

Fritzi: La cabra que no tuvo miedo

Fritzi es una pequeña cabra conocida por su valentía en su rebaño. No le tiene miedo a nada. A veces incluso es un poco imprudente. Entonces decide dar la vuelta al mundo para aprender el significado del miedo. Con esta divertida historia los pequeños Aprenda qué es el miedo a través de las actividades de los niños. y muchas curiosidades. Una lectura que incluye sonidos y ejercicios.

Fitz: otro conejo

Su protagonista es Fitz, uno de los hijos de una familia de conejos de Pascua. Sin embargo, no es como los demás, no es bueno en el trabajo en esta época del año; pero es bueno en otras cosas, y en este libro demostrará sus habilidades. Así es como los más pequeños aprenden a no tener miedo y a luchar por sus sueños. La aplicación contiene Actividades para que los niños pinten y se diviertany juegos que tienen como objetivo encontrar objetos en una ilustración.

Mensaje en una botella

El protagonista de esta historia escribe un mensaje en una botella y la arroja al mar para hacer nuevos amigos: viajará por océanos, por diferentes continentes y por las manos de niños de diferentes culturas, idiomas y comportamientos. Con esta historia y las actividades que contiene Los niños aprenden el valor de la interculturalidad, además de conocer los países y aprender saludos en diferentes idiomas.

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