La Escuela Internacional Levanteen Valencia fue pionera en la implementación del programa Apple. ‘Cualquiera puede codificar‘, en las escuelas primarias y secundarias. Este programa ofrece materiales, recursos y herramientas. Programa con Swift, un idioma adaptado a todos los niveles. ¿Te gustaría conocer su experiencia? Nos dice Carlos garcia, coordinadora de innovación pedagógica del centro.
En el Colegio Internacional Levante de Valencia, el Institución internacional SEKCada vez es menos extraño entrar en una clase de idiomas y encontrar a los estudiantes de segundo año de ESO programando robots mientras trabajan en la escritura creativa. O para los de 1er ESO en la clase de ciencias, ingrese el código Swift en el Aplicación rápida para parques infantiles para poder clasificar a los diferentes seres vivos en su correspondiente reino natural. El mensaje es claro: la programación debe estar estandarizada y ser accesible y transversal.
Explora el arte románico o resuelve desafíos de robots
Impulsar estos objetivos en este centro La planificación es otra parte del resto de actividades. de los diversos temas. El arte romance se estudia con un trabajo escrito, un video corto, una presentación magistral o un ejercicio de programación en el que los estudiantes deben utilizar código para localizar las principales manifestaciones de este estilo en un mapa de Europa.
Otros proyectos, como el realizado por estudiantes de idiomas en educación secundaria, Mezcle escritura creativa, robótica y programación con Swift Invente una historia de ciencia ficción o plantee desafíos a los robots. En otras asignaturas como matemáticas, los ejes de coordenadas se mecanizan con materiales que han sido ajustados por un alumno de 3º de ESO.
Naturalmente, gracias a esta experiencia, los estudiantes se familiarizarán con conceptos y procedimientos de programación, tales como: Tipos de datos, matrices, declaraciones condicionales o depuración Al mismo tiempo, revisan o profundizan contenidos y procedimientos de otras áreas.
¿Por qué aprender a codificar a una edad temprana?
Hay dos ventajas: promueve la creatividad y la resolución de problemas. Cuando se trata de creatividad, el lenguaje de programación Swift de Apple es fácil de aprender y usar permite a los estudiantes y profesores crear contenido digital como aplicaciones, recursos de aprendizaje, juegos y ejercicios que se pueden compartir fácilmente a través de bluetooth.
Mientras tanto, la resolución de problemas la esencia de la programación y el pensamiento computacional. Después de todo, la programación programa un problema en pequeñas partes y las resuelve de la manera más eficiente posible. Transfiera fácilmente el aprendizaje a otras facetas de la vida.
El resultado de estas experiencias es que los alumnos no solo están preparados para el futuro, sino que gracias a ellos ya lo están viviendo.


