Juanjo Pérez Soto, Profesora de educación física en el CEIP Ana Caicedo Richard, Lorca, Murcia, gamificó sus clases para fomentar hábitos saludables entre sus alumnos de 4º de primaria. ¡Cuéntanos cómo!
La programación “Saludable” se basa en 5 personajes malvados que quieren quitarle la salud a los escolares y un personaje “bueno” llamado “Saludable” que los lucha para darles a los alumnos salud eterna a medida que pasan por las unidades (a cada unidad se le asigna una ) Personaje). Estos personajes “malos” son:
– Descoordinador: El núcleo temático de las habilidades motoras representa la falta de coordinación.
– lípido: núcleo temático de la obesidad, representa el lípido o grasa corporal.
– Sedentarius: El núcleo temático del sedentarismo representa la falta de actividad física.
– Arrítmico: núcleo temático del ritmo, representa la apatía.
– Vertebrin: núcleo temático de la postura, representa la desalineación vertebral.
De la programación tradicional a la gamificada
El programa Saludable se desarrolla en un cuento con personajes asociados a diversos núcleos temáticos relacionados con la salud del niño escolar con el fin de solucionar el problema del sedentarismo y la obesidad en el sureste de España. El objetivo es que los alumnos superen las distintas unidades didácticas y desafíen a sus respectivos personajes y niveles de escalada hasta llegar al final del curso, siendo su nota el resultado del grado de superación de los personajes.
Uno de los elementos más importantes es el “Bono Saludable”, unas medallas que se pueden obtener al final de cada sesión respondiendo correctamente a las preguntas del profesor sobre los personajes. Al final del semestre, se cuenta la calificación de cada estudiante. Otra medida es el “contador de frutas”, un cartel en el que los alumnos avanzan casillas a modo de rango cada vez que traen fruta para el descanso. Al final del mes se premia al “estudiante sano”.
Los estudiantes pueden acceder al blog para agregar información sobre los personajes, ver videos, hacer cuestionarios o acceder a enlaces de juegos. Educación física competente. Este programa se lleva a cabo por primera vez en el curso escolar en curso con alumnos de 4º grado de primaria y es ampliamente aceptado por los escolares. Los alumnos siempre saben por qué estamos tratando ciertos contenidos y lo útil que es para vencer al carácter maligno y así mantener la salud.


