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‘Supermaths’, un proyecto para aprender matemáticas a través de juegos

Índice

Desde el departamento de matemáticas, este centro puso en marcha “Supermaths”, un proyecto que califican de “innovador y muy ilusionante” y que se llevó a cabo en 1º y 2º curso de primaria.
Los ‘Supermaths’ se crean con el objetivo de profundizar en el conocimiento de la asignatura de matemáticas de una forma lúdica y motivadora. Para ello se han incorporado dos de las estrategias didácticas que consiguen mejores resultados entre los estudiantes: el aula invertida y la gamificación.

Además, el proyecto se centra en adaptarse al ritmo de cada alumno ya que los niños lo hacen desde casa utilizando el aula virtual myAgora + (plataforma LMS basada en Moodle). Así ponen en práctica los conocimientos adquiridos en el aula.

Resuelve desafíos para convertirte en superhéroes

Para cada tema tratado en el aula y a través de myAgora +, los estudiantes tienen entre 5 y 10 juegos y / o actividades interactivas, dependiendo de la dificultad del tema, para demostrar sus habilidades matemáticas. Mientras tanto, y para aquellos conceptos nuevos o más complejos, estas actividades interactivas o juegos los preceden. Videos instructivos A través del cual el docente brinda explicaciones de preguntas relacionadas con lo visto en la clase. También tienen estos videos en su aula virtual en la plataforma myAgora + para que puedan ser vistos en cualquier momento. La herramienta se utilizó para el diseño y edición de videos. Lightboard creado por Michael Peshkin.

Antes del inicio de ‘Supermaths’ y al mismo tiempo que el inicio del curso, a cada alumno se le informó sobre el desafío que se le proponía y su objetivo: convertirse en Supermaths, un superhéroe con habilidades que le permitan completar todos los propuestos. matemáticas Resolviendo desafíos para ti. Estos superpoderes se adquieren a medida que superan los juegos de cada una de las unidades didácticas.
De joven estudiante, el proyecto se volteó una vez más y la escuela creó un mapa de superhéroes que se completará cuando completen los desafíos, así como algunos mapas para cada uno de los superpoderes que alcancen.
Cada curso ofrece aproximadamente 100 actividades o juegos interactivos divididos en 10 niveles de dificultad. Si los alumnos aprueban los ejercicios, el nivel sube y cada dos niveles alcanzados se convierten en una superpotencia. Una vez que alcanzan los 10 niveles y los cinco superpoderes se convierten en súper matemáticas.

El profesor siempre está al tanto de lo que sucede en el aula.

Todo el proceso de nivel es gestionado directamente por el profesor utilizando la misma plataforma myAgora + y el sistema de identificación que ofrece el nuevo Moodle. Cuando el alumno cruza un nivel, se dispara una alerta indicando el nivel que ha alcanzado. Así es como obtienes tu estrella para tu tarjeta de superhéroe.

Además, la plataforma myAgora + permite en todo momento conocer el proceso de cada alumno, qué actividades ha realizado, con qué frecuencia ha realizado una actividad y qué puntuación ha recibido en cada intento.

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