Hoy me gustaría presentarles una idea de proyecto que puede allanar el camino para muchos otros. Él nos dijo’ Sonia el otro día como una de las actividades para el CJP-Valladolid @ UVa y consta de Crea un programa para elegir un personaje que nos permitirá … muchas cosas. Casi todo lo que imaginamos.
Con esta idea de Sonia (¡gracias!) Nos acercamos un nuevo proyecto Friday Scratch, como siempre, un primer acercamiento que luego nos permite seguir creando muchas otras obras, ya sean juegos, cuentos … o lo que queramos. Y con un maravilloso toque de Colaboración y cooperación seguramente te gustará.
Primero, seleccione el personaje
Muchos juegos te permiten personalizar el personaje que controlaremos más adelante. Podemos poner uno u otro cabello, elegir un color o su ropa. Esta será nuestra primera fase del proyecto, Crea una selección de personaje.
A medida que aprendamos, lo haremos fácil y, por ejemplo, solo permitiremos un número limitado de opciones. Para crear este proyecto tendrás que buscar una selección de personajes que luego copiarás al proyecto en Scratch y visualizarás hasta seleccionar uno de ellos. Sugirió Sonia los monstruos de ClassDojo, una opción genial y muy divertida.
Agregue algunas ‘flechas’ para cambiar entre un personaje y otro, y coloque los ‘pequeños monstruos’ en el centro. ¿La meta? Cuando presionamos las flechas, avanzamos o retrocedemos en nuestra lista de personajes.
Para hacer esto, puede combinar todos los personajes en un solo objeto, como disfraces diferentes. Es así de simple, si haces clic en la ‘flecha’ derecha vas al siguiente disfraz y si haces clic en el izquierdo … el anterior (este último requiere un poco más de reflexión).
Segundo: el juego
Una vez que tenga el sistema de selección de personajes en su lugar, puede establecer el siguiente objetivo para usted. Crea un juego con tu personaje poder aprovecharlo; Hice un proyecto sencillo en el que te mueves y te salgas de la pista allá donde vayas gracias al lápiz.
Algo muy simple, sí, pero la clave aquí no es tanto la idea del “juego” como tal, sino lo que hay que hacer para empezar. Eso significa: tienes que esconder algunos de tus objetos y posiblemente también ajustar el tamaño y la posición inicial de tu pequeño monstruo. Tienes que usar mensajes y por supuesto tener en cuenta que si los ocultas tendrás que mostrarlos.
Elija la complejidad y téngala en cuenta Una de las prioridades de este proyecto es ser ordenado, organizar el código y estructurarlo bien..
Hasta el infinito y más allá
Primero elegimos un personaje y luego lo usamos como protagonista de un juego. ¿Opciones de expansión para continuar con esta idea? Como siempre muchos:
- Hemos aumentado el uso de monstruos ClassDojo, pero la realidad es que hay muchos más por ahí. Crea tu propio catálogo de personajesO un Smorgasbord o están catalogados. Por ejemplo, personajes de tu serie favorita.
- El juego puede ser lo que quieras. Preséntese, busque y descubra cómo hacerlo. La parte de selección de personajes es solo el comienzo, entonces tienes absoluta libertad para crear cualquier cosa … siempre y cuando uses un personaje, por supuesto. Como se mencionó anteriormente, pueden ser dos proyectos independientes (aunque están vinculados entre sí).
- Llevemos la idea un poco más allá y demos un paso más: ¿Te imaginas cómo hacer un creador de personajes? No se trata solo de elegir un personaje, sino que puedes cambiar el cabello, el color de los ojos, los detalles del rostro, etc. Parece difícil, pero en realidad solo requiere colocar bien los elementos (y poco más).
- Si quieres llevar la idea al aula, sugiero que los personajes no sean “artificiales”. Use la cámara de su computadora para tomar fotos de sus compañeros de trabajo y adapta el juego a tu entorno.
- En lugar de elegir un personaje, elija dos. Y sí, puedes imaginar el siguiente paso: un juego de street fighter.
El Friday Scratch Project es la sección donde cada cinco días de la semana proponemos una idea de proyecto y damos algunos consejos para ayudar a llevarlo a cabo. Hablamos de movimientos, figuras geométricas, historias, juegos de preguntas y respuestas, videojuegos … ¿Te gustaría saber más? Consulte las ideas reunidas en este enlace o en Estoy estudiando Educación 3.0 en Scratch donde incluimos nuestros proyectos de viernes. Y por supuesto, ¡cualquier sugerencia o sugerencia que tengas es bienvenida!





