El método de aprendizaje basado en juegos defiende el uso de juegos para aprender a través de ellos. Uno de los tipos más comunes son los juegos de mesa que te permiten aprender matemáticas, historia, valores y emociones, o codificar. En esta ocasión, hemos creado algunos juegos de mesa del Día de la Mujer para educar sobre la igualdad de género y el feminismo tanto dentro como fuera del aula.
Mujer Maravilla
El principal objetivo de este juego de cartas es dar a conocer el personaje de mujeres de diferentes ámbitos que han dejado su huella en la historia. Está destinado a menores de seis años en adelante y se compone de cuarenta y cuatro cartulinas que representan a artistas, científicos, deportistas o aventureros que normalmente no aparecen en los libros de texto pero que siempre han estado allí. Está en inglés, por lo que es una oportunidad para trabajar por la igualdad y aprender ese idioma al mismo tiempo.
BerdinGO!
Con el fin de trabaja La igualdad e inclusión de género tiene dos modos: uno para juegos grupales con dos a cinco jugadores y otro con una dinámica para equipos más grandes. Está inspirado en el bingo y los participantes deben tachar los personajes de sus tarjetas tan pronto como aparezcan. También hay un glosario que explica los distintos personajes y objetos en relación a los trabajos que dicen ser que tanto hombres como mujeres pueden realizar cualquier trabajo. Está dirigido a personas mayores de ocho años.
Igual
Compilado por tarjetas Los niños de entre cuatro y seis años, que representan a niños y niñas de diferentes razas que realizan diferentes actividades, buscan la empatía, la igualdad de género y el respeto por los demás. Para jugar con él, es posible utilizar cuatro formas de juego basadas en la memoria y buscar parejas utilizando las cuarenta y nueve cartas llenas de ilustraciones.
Seudónimo y seudónimo II: escritura en lengua femenina
Adopta un seudónimo es una tendencia general en el mundo literario. En este caso, los jugadores deberán tomar uno de estos nombres e intentar crear combinaciones de escritores que los lleven a crear la mejor obra literaria. Pero, ¿dónde está la igualdad de género aquí? Bueno, con la expansión de autoproducción que se centra en las escritoras que dieron forma a nuestra historia literaria. Recomendado para personas mayores de ocho años, este juego es un recurso para enseñar literatura al tiempo que indica el número de mujeres relevantes.
Cósmico
Creado por un alumno como proyecto de graduación, promueve Haga que cada jugador pase por un tablero ilustrado lleno de obstáculos o preguntas relacionadas con las normas que la sociedad impone a las mujeres. Funciona a través de la aplicación Facebook Messenger ya que es un chatbot que ejecuta el tablero. Su creador pretende que sirva como medio de información sobre cuestiones de igualdad y género.
Sra. Monopoly
Basado en el juego tradicional del Monopoly, reemplaza las calles con inventos hechos por mujeres a lo largo de la historia, al tiempo que transforma la construcción de casas para edificios centrales donde nacen los proyectos emprendedores. Además, las mujeres obtienen más dinero al inicio del juego y cada vez que cruzan el campo de salida. una forma de ilustrar lo que significa la brecha salarial. Está destinado a menores de 8 años en adelante.
El ganso feminista
Una versión del Juego de la oca con enfoque feminista creado por un maestro de escuela primaria. Consiste en una pizarra de 50 cuadrados y tiene cinco categorías: biografía, verdadero o falso, léxico, respuesta y debate. Como en el juego tradicional, el objetivo es llegar primero a la última casilla. En todos los ámbitos encontrará ilustraciones de varias figuras clave en la historia del movimiento feminista. Se puede imprimir gratis en el sitio web del profesor (Lápiz ele), junto con otros documentos como un glosario feminista o el juego de quién es quién de personajes femeninos históricos.
El proyecto lunar: Batalla Feminista
En esta jJuego de cartas francés Los personajes, representados por un Rey / Reina, un Duque / Duquesa y un Vizconde / Vizcondesa, deben luchar en igualdad de condiciones para tomar el poder. Es decir, los personajes femeninos tienen las mismas habilidades que sus homólogos masculinos y juntos tienen que luchar para ganar el partido contra sus rivales.
Las chicas de Jacaranda
Basado en la aventura de uno Grupo de chicas Aquellos que luchan por lograr sus sueños tienen una tabla para pasar pruebas hasta llegar a Blue Mountain, un lugar para atrapar las estrellas que mantienen a salvo los sueños de algunas personas. Su objetivo es fortalecer la hermandad y tratar de romper las barreras sociales que condicionan a las mujeres desde el momento en que ingresan al mundo. Está diseñado para niños de 4 a 7 años y se puede ajustar por nivel.
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Pioneros históricos
El proyecto ‘Herstóricas’ tiene como objetivo mostrar a las niñas la contribución histórica que las mujeres han hecho a diversos aspectos de la sociedad. Junto con el colectivo ‘Comicautoren’ han lanzado un juego de cartas que muestra a 30 personalidades femeninas previamente desconocidas utilizando ilustraciones. De esta forma se podrá conocer desde la infancia y a través de la gamificación a algunas de las mujeres que abrieron camino en muchos ámbitos de la vida y silenciaron su historia.
sabiduría
La Fundación Universitaria Argentina ‘Los Libertadores’ ha desarrollado un juego de cartas que tiene como objetivo acercar la ciencia a los niños y promover la igualdad de género. sabiduría Consta de 32 letras, cada una de las cuales tiene una personalidad importante relacionada con el mundo STEAM (ciencia, tecnología, arte, matemáticas): 16 científicas y 16 científicas y se pueden descargar de forma gratuita a través de su sitio web. Sitio web.
Juegos de Luana
Anouk Charles y Benoit Fries son una pareja de padres que buscaban modelos inspiradores para su hija Luana de 7 años. Entonces se les ocurrió la idea de crear un juego de cartas que refleje varias personalidades femeninas que han logrado grandes cosas y no aparecen en los libros de texto. Así surgió el juego ‘Women in Science’, que actualmente incluye una versión física, una versión online o una versión DIY para personalizarlo.
Feminismos reunidos
Es tocar se basa en el clásico trivial: contiene 1.200 preguntas sobre la lucha feminista a lo largo de la historia. Está destinado tanto a niños como a adultos y será posible aprender mucho sobre el combate desde el principio. Las preguntas están ordenadas en grupos: ‘Académico’: con grandes referencias teóricas de ayer y de hoy; ‘Calle’, que recoge preguntas sobre movimientos sociales y activismo; “Cuerpos” sobre LGTBQ y sexualidad; “Cultura”, que revela los diferentes aportes que hacen las mujeres en áreas relacionadas; “Derechos” para hablar sobre las leyes alcanzadas; “Herstory”, que presenta a mujeres que han “hecho cosas” a lo largo de la historia.
¿Quien es ella?
¿Te acuerdas del famoso “¿Quién es quién?” Ahora llega la versión feminista. Un juego para niños y niñas para descubrir quién es una de las mujeres más influyentes de todos los tiempos. Para comenzar el juego, dos jugadores reciben una tarjeta con la biografía de uno de los protagonistas y tienen que hacerse preguntas hasta que se revelen sus identidades.
Grandes damas
Se trata de uno Libro de jugadas que recoge las ilustraciones de 24 mujeres de diferentes culturas, disciplinas y épocas. Además de una biografía de cada tarjeta, las tarjetas también contienen ilustraciones que cuentan sus historias y. Hypatia of Alexandria, Lilith o Nawal El Moutawakel son algunas de las mujeres que se pueden encontrar en este juego.
Las brujas de Farrabús
Consta de 24 cartas, 12 personajes, 6 granjeros, un dado y un tablero. A través de preguntas o situaciones relacionadas con la masculinidad hegemónica y la feminidad burlada, podemos identificar y cuestionar los roles de género presentes en la cultura para eliminarlos. Cada elemento del “carta mágica plantea una cuestión de interés: algunos de estos temas giran en torno a los mitos del amor romántico o la explotación de la belleza femenina.
Mujeres de la NASA
Aunque no es un juego de mesa, este set de construcción LEGO se inspiró en las primeras cuatro mujeres que se unieron a la agencia espacial. NASA. Desarrollar software con Margaret Hamilton para trabajar en una misión espacial, enviar un transbordador a través de Sally Ride y Mae Jemison, o construir un telescopio Hubble al estilo de Nancy Grace Roman son algunas de las ideas que sugirió. “Mujeres de la NASA”.
Pequeña oficina
El objetivo de esto Mazo de cartas rompe los estereotipos de género en las profesiones. Incluye un cuaderno didáctico con fichas de actividades y cinco modos de juego: Equimemo, Equimim, Equipic, Skiboo y Violet Trade. Permite identificar las 20 profesiones representadas en las cartas y da a los estudiantes la idea de que independientemente del género o el género, pueden trabajar lo que quieran. Las ilustraciones también son excelentes para adquirir memoria y habilidades de comunicación no verbal.
Mujeres de ciencia
44 científicos de diferentes disciplinas están representados Juego de cartas para capturar algunas de las publicaciones y sus historias. Destacan personalidades como Rosalind Franklin, Ada Lovelace, Emmy Noether o Irène Joliot-Curie. Están representados con un color y color diferente: corazones, diamantes, tréboles, espadas; y amarillo, fucsia, verde, violeta y naranja. Cada jugador recibe seis cartas y tiene que recolectar cuatro de los mismos colores para formar un laboratorio. El primero en construir tres gana el juego.


