Usar Técnicas de juegos Mejorar los resultados del proceso de enseñanza-aprendizaje es una de las tendencias educativas más consolidadas: se trata de una denominada gamificación o gamificación que se puede aplicar cualquier tema independientemente del nivel de educación.
Gamificación en Matemáticas
Prueba de eso es ONMAT, la plataforma matemática para LA de Libros de Tekman que con el objetivo de Motivar a los estudiantes, contiene elementos y dinámica del juego. En este caso, se logra conquistando logros y recibiendo recompensas.
Diseñado para responder a eso heterogeneidad estudiantil, se basa en la teoría de las inteligencias múltiples y otros métodos de aprendizaje innovadores y consta de varias actividades que un aprendizaje transversal, comprensivo y contextualizado por las matemáticas.
Tu objetivo principal es que los estudiantes se desarrollen autónomo su itinerario y mecanismos de aprendizaje y más allá de eso, este proceso les resulta estimulante. En este sentido, la Papel del maestro Es el de un líder que promueve la autonomía y sirve de guía y asesor del alumno.





