Para aprender a programar en el aula, se necesitan soluciones para todos los niveles de educación que sean atractivas para los estudiantes. Con esta recopilación de 20 herramientas online para aprender a codificar, podrás aprender a través de divertidos juegos y pruebas que mantendrán tu atención y motivación.
Permite la creación de un videojuego en un planeta creado por estudiantes sin conocimientos previos de lenguajes de programación. Gracias a Kodu, también es posible diseñar escenarios tridimensionales basados en tres puntos: creatividad, resolución de problemas y narración de una historia. Para ello, asumimos un lienzo en blanco que los alumnos pueden cambiar utilizando los elementos decorativos preconfigurados en el programa. Con tantas opciones, puede crear calles y carreteras, o agregar objetos que componen este mundo personalizado.
El aprendizaje se basa en un sistema progresivo con el que los alumnos se van familiarizando paulatinamente con la programación de forma lúdica. Hay tres niveles que fijan el nivel de dificultad según tu edad. En la primera parte, los estudiantes de entre cuatro y siete años trabajan los conceptos básicos de programación a través de divertidos juegos e instrucciones de voz. El segundo nivel, que aparece hasta los 13 años, te enseña cómo construir aplicaciones simples, mientras que el nivel final, dirigido a estudiantes de secundaria, se enfoca en el lenguaje Java, el desarrollo web y el conocimiento temprano de HTML Focused.
Este software educativo y abierto enseña programación Java mediante la creación de animaciones 3D. El aprendizaje se basa en la función de arrastrar y soltar de objetos como muebles, vehículos o personas con las que tienes que crear un programa para darles vida. Para ello se enseñan diversas habilidades relacionadas con esta disciplina, como el pensamiento lógico y computacional o sus conceptos básicos.
Es un lenguaje de programación visual compuesto por una serie de bloques que deben combinarse. De esta forma, y sin conocimientos previos, el alumno se centra únicamente en la lógica, ya que se trata de averiguar cómo juntar unos comandos que toman diferentes formas: Piezas de rompecabezas, Puntos en un mapa o el Vuelo de un pájaro, entre otros.
Apple, desarrollador de dispositivos móviles como iPad o iPhone, lleva tiempo desarrollando su propia aplicación para aprender a programar: Patios de juegos rápidos Fue lanzado en 2016 como una opción agradable cuando se trata de presentar a jóvenes y mayores el lenguaje Swift utilizado para crear aplicaciones para el sistema iOS. Para disponer varios tutoriales y guías para aprender a programar desde cero a través del juego de una manera sencilla, intuitiva y también atractiva.
Además de un pequeño juguete (una de las extensiones de programación más interesantes) Error de código También es una plataforma muy completa desde la que aprender a codificar. Una de sus virtudes es la capacidad de permitir Programar por bloques o por texto, a través de lenguajes Python o JavaScript y todo a través del navegador y sin tener que instalar nada más. Hay una sección dedicada con tutoriales y desafíos para aprender a codificar y crear varias creaciones divertidas que seguramente despertarán el interés de jóvenes y mayores.
Microsoft se ha comprometido durante mucho tiempo a llevar Minecraft al mundo de la educación desde que se lanzó Education Edition. Esta apuesta es aún mejor después de comenzar. Generador de código para Minecraft, una extensión del videojuego que permite programar en diferentes entornos como ScratchX o Tykner. Básicamente, utilizar las posibilidades de las herramientas de programación como la automatización para modificar el mundo virtual contenido en Minecraft y adaptarlo a nuestro gusto de una forma sencilla y fácil.
Una plataforma algo desconocida en el ámbito educativo, pero con mucha experiencia en las áreas más profesionales de la programación. casa del árbol se vuelve hacia el mundo en línea Enséñanos a programar a través de varios cursos. continuamente actualizado, así como una biblioteca de videos completa que explica cada nuevo elemento de programación paso a paso. Contiene instrucciones sobre cómo crear y diseñar un sitio web y aprender idiomas generales o inclusivos para programar sus propias aplicaciones para teléfonos y tabletas. Es un servicio de suscripción mensual, pero viene con una semana gratis para que puedas probarlo a fondo.
Byte de código es una plataforma para aprender varios lenguajes de programación (JavaScript, Python, Ruby y otros) y que incluye Desafíos de programacióny los más diversos. No solo quieres aprender a programar de una manera entretenida (si no te gusta eso en los “desafíos”), también quieres abordar otros problemas técnicos y otras curiosidades. Ideal si ya tienes conocimientos de programación para profundizar conceptos o aprender nuevos lenguajes.
Es una de las grandes plataformas Con Codecademy puedes aprender a programar de forma interactiva. Sugiere una serie de problemas que debemos resolver a través de la programación, escribiendo código directamente en el navegador. Será el sitio web el que confirme si está bien o si hay algo que debamos arreglar antes de continuar. Ofrecen ciertos lenguajes (PHP, Python, Ruby) o “paquetes” con varios lenguajes relacionados.
Si quieres empezar Code.org Debería ser uno de los primeros lugares a visitar. Tutoriales de programación patrocinados por esta organización sin ánimo de lucro – y con gran éxito y movimiento, por ejemplo con la ‘Hora del Código’ -. Desde los primeros pasos en el mundo de la programación con tutorías guiadas y muy sencillas hasta las primeras construcciones y elaboraciones, que son un poco más complejas y con mucho material están disponibles para padres y profesores así como para niños más pequeños a partir de la edad de Siete.
Scratch es probablemente la herramienta más famosa de todas a lo que aquí nos referimos y sus implicaciones para el mundo de la educación son espectaculares. El sitio web es menos un tutorial o una guía paso a paso que un programa completo, cuyas posibilidades son casi ilimitadas. a su favor está la enorme comunidad que también sugiere contenido ayuda oficial con recursos para todo tipo de niveles. Si quieres aún más material, prueba nuestros proyectos Friday Scratch, en los que combinamos diferentes ideas y sugerencias sobre cómo utilizar este software.
Rubymonk
Un cierto idioma, pero con mucha diversión detrás. Rubymonk es una plataforma para aprender Ruby, uno de los idiomas más utilizados en el mundo actual. Representan tres niveles, que van de menor a mayor dificultad, y muchos desafíos y problemas que deben resolverse directamente en el navegador. Otra ventaja es que es completamente gratuito, lo que nos permite aprender una gran cantidad de lecciones sin mayores contratiempos financieros.
Más gamificación de la mano de Code Avengers, una plataforma reducida Sin embargo, en comparación con otros, esto tiene un potencial enorme. Contiene tutoriales sobre lenguajes (JavaScript, HTML / CSS) y luego sobre categorías de programación, p. Ej. Para crear videojuegos, sitios web u otros tipos de programas. Afirman tener más de 200 horas de cursos y el código. Las oportunidades para familias y escuelas con el objetivo de trabajar con grupos de alumnos son particularmente interesantes.
Imagina un juego en el que gestionas un personaje. Para conseguir armas, armaduras y demás tendrás que pasar por niveles … Resuelve problemas de programación. Esto es codecombatque, con una buena dosis de gamificación, sugiere aprender a programar de una manera fácil y atractiva. Con varios idiomas disponibles (Python, JavaScript, Lua, etc.), es más un videojuego que un tutorial, pero funciona muy bien.
Cursos, retos y proyectos en Programmr, una plataforma multidisciplinar con una variedad de idiomas por descubrir. Aseguran que cada curso tiene más de 100 ejemplos y ejercicios que debemos completar para aprender y avanzar al siguiente nivel. Todo ello a través de un editor de código muy completo, visualmente atractivo y funcional.
“¡Practica, practica y practica!” es como se presenta Code Abbey, una ‘abadía’ para aprender a codificar basado en resolver retos que van de menos a más. Comenzaremos agregando dos números y terminaremos con una variedad de alrededor de una docena de lenguajes disponibles, como Python, C, Java o PHP. Algo en el estilo de Proyecto Euler pero otros retos y sugerencias para aprender a programar.
Una premisa que puede parecer infantil, pero eso es exactamente lo que es tu público objetivo: el que tiene CodeMonkey, el más joven, puede aprender a codificar lidiando con un mono que tiene que recoger algunos plátanos del suelo mientras evita a los enemigos. Mezcle Code.org con programación de texto, es decir, no hay necesidad de mover bloques, sino texto, y el objetivo es tan simple como la diversión y la instrucción. Es una plataforma de pago (solo $ 29 por año para un usuario) con la capacidad de crear planes para clases o incluso escuelas enteras donde el maestro puede rastrear el progreso de sus estudiantes.
Una iniciativa española que poco a poco se va abriendo espacio a partir de la programación con bloques (tipo scratch). Ofrece cursos guiados, creación gratuita y la posibilidad de compartir proyectos con otros. Estoy aprendiendo a programar es completamente en español. y tiene un precio de 49 euros por usuario, con precios especiales para grupos o colegios destinados a iniciar la programación entre los más jóvenes.
Bajo el lema “Aprender haciendo” – “Aprender haciendo” – CodeSchool es otro requisito previo importante para aprender a programar los basicos. Retos y problemas que nos plantean y que tenemos que solucionar escribiendo código directamente en el navegador, con decenas de lenguajes diferentes disponibles (Python, JavaScript, Ruby …) y también paquetes (“rutas”) a otros engloban más Conocimiento específico. Los cursos gratuitos y otros cursos pagos en esta plataforma siempre recomiendan echar un vistazo y tener esto en cuenta.





